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小说《赛尔号之浮踪浪迹》TXT百度云小说介绍
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小说《赛尔号之浮踪浪迹》TXT百度云

三水匣

小说主角: 许二年 布莱克 宋子墨 小布莱克 威斯克 威斯特 艾文 百武 卡洛斯 阿宝

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最后更新:2023/8/19 0:00:00

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小说简介:到处修复界面的童工许二年,来赛尔号修复时间线。其中还揭秘卡修斯的身世,帮助布莱克复仇,

内容摘要:“我要一杯珍珠奶茶,谢谢”珍珠奶茶有准备好的,卖奶茶的姐姐四处张望,只听到声音,没有看到是谁,这时一只小手从下方闯入了她的视线,一个小家伙个子矮矮的,他努力的垫着脚尖,一个胳膊压着桌子十分艰难地挥着小手。“这…这里…”卖奶茶的姐姐看到这么可爱的小弟弟,笑着把奶茶递给他,还关心的的说道“小心一点啊,小弟弟别摔倒了”“嗯嗯,谢谢漂亮姐姐”卖奶茶的姐姐都被他说的不好意思了,小小年纪嘴就这么甜,本想再和他聊几句,不过他后面的客人开始点单了,忙碌间感觉自己忘了什么。一个小男孩在人群中蹦蹦跳跳的走着,他的开心挂在脸上显而易见,嘴里小声的嘟囔道“那个漂亮姐姐人真好,竟然请我喝奶茶。”矮小的身高在人流中穿行,往往会被忽略,但是做起某些事情来也十分方便。他一边和奶茶一边悄悄的在人群中观察,在人群中锁定了目标一对情侣。从两个人的穿着上看,那个姐姐是想给刚处没多久的男朋友,留下温柔善良的错觉。而那个哥哥也是想给刚处没多久的女朋友,留下有钱大方的假象。[许二年]:(这时候就需要我来帮你们“撮合”)那对情侣只顾相互的打情骂俏并没有看前方的路,一不小心就撞到了一个小男孩儿,这一撞把刚“买”的奶茶撞翻了,一看就是老

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小说《赛尔号之浮踪浪迹》TXT百度云书评精选
戴森球
我就不说全文没有涉及审核这个问题了,毕竟敏感,我非常理解。
但是本书写得实在是也太平了,全书看下来就是主角很辛苦很有天赋靠着系统做了一个游戏惊破大家眼球大受欢迎。
写不了外部条件(审核)带来的问题,那就多写写资本给游戏业的影响啊?实际上在文中就用几个配角浅浅带过,主人公的公司完全不受影响。你资本也不好写,就具体写写游戏是怎么制作的、制作中遇到了怎样的问题这样的干货啊?然而作者设置了系统这么个金手指不说,还直接赠送了套超越时代的游戏引擎……遇到点问题往往没过个三五章就完事了。
剧情上的平淡导致了人物的平淡,主人公被设定成一个挚爱游戏的高材生形象,但看到最后也只不过变成了挚爱游戏的游戏制作人。他的性格怎么样?为人怎么样?完全感受不到。
在全书中,我只感受到了作者在试图向读者展示自己对于游戏的点子——“看我想的这个游戏6不6?”
但是最后这个目的也失败了,我看最开始两个游戏时还觉得非常有意思,但是到了《三国》时我就想想不到这个游戏会好玩在哪里了,作者不断的形容这个游戏制作精美、系统完善还有那个“玩家影响历史进程”上——我们读者真的感受不到哪里厉害了好吗?就算厉害也是那个黑科技的功劳而不是主角的呀……再到了后面,作者对于游戏的理解就完全停留在“画质要不断提高”、“npc要更加智能”、“地图要更大”上了。
总之,本书有一个令人感兴趣的开头,但是因为内容的匮乏导致剧情的平淡跟人物的无存在感,最后沦为了作者脑洞记录一样的东西。可惜。
山岚
本书是一本游戏制作类小说,但与其它走文抄公路线的游戏制作类小说不同,这本书里的游戏是原创的。虽然这样写会缺少爽点,但写原创游戏的话,只要作者想象力足够丰富,作者就不用受现实中存在的游戏制约,写作空间能更广。作者在前期所描写的游戏确实很有趣,我正是被这些游戏给吸引来的。这些原创游戏给本文开了个好头,如果作者能够继续保持写下去的话,尽管这本书不会成神,但也能得到不少好的评价,作者也能吸引到一大批书粉。可惜的是这本书后期崩的很严重,实话说吧,后面几章我都是跳着看的。原因是什么呢?我认为本书是成也原创,败也原创。这本书前期依靠原创留住了很多书友,这是它成功的地方;这本书后期的原创游戏则是实打实的劝退,这是它失败的地方。后期的原创游戏失败的原因在于后期放飞自我强行提高科技树直接进入vr游戏时代。从这里开始,作者费心费力写的vr游戏并没有前文描述的游戏吸引人,反而是有些云里雾里的感觉,觉得这些vr游戏并没有作者描述的那么好玩。原因大概在于vr还尚未普及,vr游戏时代尚未到来,读者们对这种游戏没有多大代入感。而前期写的pc平台、家用机平台游戏却代入感满满,我想象过在这两个平台上游玩这些游戏的画面,也对后文要写的游戏充满期待。前后形成如此鲜明的对别,让我感慨良多。不过,总的说来这本书还是可以一看的,前期对我来说是仙草,后期只能算是干粮了。如果你喜欢游戏的话,这本书会是个不错的打发时间的利器。
没头脑
作者不读超一流大学,去读个纽约大学游戏专业,而且前期不上班赚第一桶金,非要过的非常凄惨的自己独立做游戏。。。🙄
小✨ing
在我看来,这本书是自己非常好的特点。“原创”,在对于各种游戏剧情和推动时,作者写的还是非常好的,让我不知不觉就看完了。
我本人是全能游戏设计师的粉丝,但是和这个比,我觉得已知游戏和未知游戏相比,其实还是这种未知,原创的游戏更加的困难,也更加的好。

对于我来说,不同的东西代表一个知识点,而这本小说不会让我觉得“啊,这游戏不行,你干嘛写。”“这游戏我玩过,没意思”的心态。

但是,原创其实也很难,因为很多东西并不是已经打包给你的,更多的需要你明白,应该怎么写,怎么搞,这个过程是煎熬的,我很欣赏作者的这个想法和能力。
所以,写完这个评论,我要去正版支持了。
还是叫爹好了
对于随便一个新奇点子或者装b套路就能水出几百万字的网文来说,愿意去解释金手指的来源,并且在立意上就和别的作品划出分别的作者,真心佩服。
去正版支持一波。
巫女(◦˙八重樱˙◦)
三维空间是 长宽高 ,那么问题来了,科幻小说中一个个的都到十维了,那么到底要具有哪些东西才算十维,有没有那本小说给我们幻想一下,虽然是假的,但就像永生的三千大道一样,至少有了个概念,看着顺畅很多不是吗,请原谅我的无聊,我确实很无聊就是了,但我还是想知道,有没有知道的,或者你们自己幻想一下也好,来,放开你们的脑洞,宇宙真理就在坑里
句未明
全文除了最开始有一些人物生活互动,开始做游戏后只是不停做然后发售,人物全部成了摆设。虽然游戏设计得不错,但看久了有点疲劳,且劝退大部分不喜欢玩游戏的人。
つ櫻空
金手指在于设计游戏,我喜欢玩游戏,但是不懂不会设计游戏,只有在一款新游戏上架才能有点爽点,并且还要看是哪种游戏,这本书除了在白桦城里写的还比较有趣,其余内容在我这无爽点
○2^9[ar℃∪
每章95 %都是无聊的理念,兴许懂做游戏的人受益匪浅,但看小说那有多少懂这个的。感觉很无聊,只好跳章看。
要是没那么多理念就好了。
渡劫成功从lv.0飞升至
快一个月没更新了,作者咋了?说十月之前开新书也没有,这本书也没有更,是软件问题吗?有没有人知道作者在哪个网站发这本书的。
感觉这本书其实还不错,也是很好的尝试,更是让我对中国游戏朦胧的未来有了期待。希望中国越来越强盛,游戏也不会说:救救孩子。
只能说,错的不是游戏,游戏顺应潮流,顺应科技发展。
错的也不是人,有些家长无法接受游戏,因为他们过了该了解,喜欢游戏的年龄。
希望等我们这几代长大了,游戏会有更好的发展空间。
当然,不能算上那些抄袭的辣鸡游戏。
梦想家
刚开始真枯燥,反正我是看了十几章看不下去了,没兴趣再往下看了,果断弃书,个人观点啊,不喜欢的也不要喷啊。
旅の途中
是不是以后,主角被发现了,噢噢噢,又他妈的装起来,哦,还厉害哦,有点喜欢。哦,结婚吧。。。。╮( ̄⊿ ̄)╭
wege
第一二个游戏描写太少,这类游戏开发类小说的爽点在于游戏的描述和玩家反馈。第三个游戏有点改变。观望中。
人生多揣
作者文笔不花哨,读着舒服,就是感觉不够抓人,可能还是爽点把握的问题吧。最近追的 秦吏 覆汉 超神机械师 大医凌然 最佳影星 明日传奇 诡秘之主 等
其实作者写的玩家玩游戏和媒体评价什么的写的不错,类似文抄的套路吧,不过作为黑科技文这些我都get不到点啊,总有点在豆瓣看别人电影长评的感觉。
碧水蓝天
两弯似蹙非蹙罥烟眉,一双似泣非泣含露目。态生两靥之愁,娇袭一身之病。泪光点点,娇喘微微。闲静时如姣花照水,行动处似弱柳扶风。心较比干多一窍,病如西子胜三分。聪明清秀,绝丽无双,气质脱俗,淡雅若仙,妩媚风流。
Ordinary people
以下仅代表我个人观点,一些建议或者意见希望作者能够给予作者帮助。

首先对于作品中关于游戏的专业性来说是非常出色的,对于当今游戏市场的分析以及玩家对于不同类型游戏的不同反应,这些方面都能够体现出作者在游戏方面有着独到的见解,也能够看出作者可能在游戏公司任过职或者是资深游评或者是骨灰级玩家等。

其次我个人认为作者随着剧情的深入,将作品风格逐渐变成了类似于叙事或者是在向我们讲述一个传奇故事的一种故事风格,这可能是是作者故意这么写,因为这种写法可以更好的发挥作者的专业知识和素养,但毋庸置疑的是,这种写法使得这本书变得不像一本小说,更像是一本传奇自传。现在的大部分读者来读书平台上是为了消遣,为了放松心情,除了一些个别有追求的读者会在网络小说中寻找哲学的真谛以外,我们中的绝大多数人更加喜欢的是能在书中看到我们可能这一辈子都体会不到的生活。如果我们想看这类自传,那不如去看小岛秀夫传,那里面文字更加精炼,内容更加现实。

说了这么多,我总结一下,其实我就是想让作者在作品中加入更多的生活元素,小说刚开始的时候那种节奏感是比较令人舒畅的,专业中穿插着生活,我们也更喜欢看男主交友或者恋爱的剧情。

一点建议,仅代表个人观点,可能作者是在铺垫往后面的剧情,是在设一个大的局,如果作者觉得我说的合理,可以选择性采纳。
迴奕深获
有很多类似的小说,套路都是一样的金手指是个游戏引擎或者编辑器,让后主角直接设定个大概框架就能完成一款游戏,其实要是有这样的编辑器我想每个人都会想要创造一个属于自己的游戏或者世界,这种想法特别是玩过那些垃圾游戏以后更是明显。
这本书还算好点只是个游戏引擎不像有些小说直接弄个编辑器创造游戏然后大卖然后换个游戏继续大卖,但主角都是让几个有名的游戏融合在一起就说创造游戏,那只能说是纯粹yy,
我希望能看到作者自己有根据金手指的特点创造现实里很难实现的有趣游戏。最后我想说每个人脑海中都幻想过自己脑洞的游戏应该怎么样设定这种事吧?
消失在草丛的小尾巴
哈留给几个名额会哦可怜你跟你妈破给力集体哦伤你心给葵花哦看你住户回复就牛碎觉手机里命题牛陪进行回来估计李金铭你们
ʅ(´◔౪◔)ʃ
所以主角那么好的学历,为什么不先到国外的游戏公司工作呢,一来积累经验,二来赚以后自立门户的资金,三来结识游戏业上的人才,扩充人脉。就这么自信一个人回来,没有钱没有经验想制作一款牛逼哄哄的游戏?
星空下的尘埃
这书算是粮草,没有什么毒点,也没有什么爽点,白开水一样,我看像是万木春的马甲,文笔和行文上很相似。 他的上一本书是《重生未来路》